Ерик @ EricBess WebHome

Мисля сляпо, без действие, то ще бъде неволно стават безсмислени

Chinese (Simplified) flagItalian flagKorean flagPortuguese flagEnglish flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flag
By N2H

PHP Paypal IPN клас

НОВА ВЕРСИЯ

Аз стилизатор класа, освобождава Версия: 1.3.1
v1.3.1 [06.25.2008] - по-строги IPN валидиране, SSL fsockopen (), таксуването опция.

Дарения за този клас развитие, Благодаря!

Този безплатен PHP скрипт дава прост метод за интерфейс с PAYPAL и PAYPAL Instant Плащане уведомлението (IPN) система. Тя не е цялостна система, но едно PHP клас позволява на PHP разработчик повече контрол. Включени в пощенски файл е демонстрация PHP скрипт наречен paypal.php която показва основния използване на класа.


Този клас дръжки подаване на поръчка за PAYPAL, както и обработването на Instant Плащане уведомлението (IPN). Включително демонстрация файл, цялата "PAYPAL система" се състои от само 2 PHP скриптове. Щом е класа и един изпълнява клас .

Original Автор: Михеевата Carrick
Website: http://www.micahcarrick.com

АКТУАЛИЗАЦИЯ ОПИСАНИЕ

По-строги IPN проверка: добавяне ipn_status и приемника поща валидиране.

  • $ P-> ipn_status / / получите IPN утвърждаването статута detial.

SSL fsockopen (): промяна на fsockopen HTTP (80), за да SSL (443) / / PAYPAL IPN (80) подкрепа нестабилна.

Таксуването Възможност: Създаване на "таксуването" за сметка на купувача и продавача. Това е само тест сметката (ите), които ви позволяват да тествате сайта си от страна на продавача и купувача перспектива. Инструкциите за това е на разположение на HTTPS: / / developer.paypal.com /, както и голям форум, където можете да попитате всички ваши PAYPAL интеграция въпроси. Уверете се, че следват всички направления в създаването на таксуването тест околната среда, включително добавянето на фалшиви банкови сметки и кредитни карти.

  • $ Р = нови paypal_class (вярно); / / открита на таксуването
  • $ Р = нови paypal_class (фалшиви); / / живи употреба

Кликнете, за да продължите четене

Юни 27th, 2008 Публикувано от Ерик | кодиране на стоките, Web технологии | няма коментари

IBM на отворен код CMS за избор на процеса на вземане на решения

Уеб сайт за управление на съдържанието Има много начини, от обикновен уеб дневник (блог) двигател система (поддържа само ограничен съдържание разпределение функция) да завършат система за управление на съдържанието рамка, а след това Заявление рамка (може да се построи в своя собствен потребителски система за управление на съдържанието). Поради наличието на отворен код областта на голям брой избори, е трудно да се избере подходящо решение за техните нужди.

В крайна сметка, ние сме избрали Drupal. Въпреки това, ние се опише основните принципи на процеса на вземане на решения е добро. Следващият раздел описва някои от страните-кандидатки системи, включително Drupal, Mambo, Typo3, Ruby по релси, движими Тип на WordPress и TextPattern.

За управление на съдържанието разтвор контраст

Drupal

"Drupal софтуер позволява на отделни лица или групи потребител лесно да публикува, да управлявате и организирате различни уеб сайта съдържание. Десетки хиляди физически лица и организации, които вече използват Drupal да се установят различни видове уеб сайтове, в това число

  • Общност-базирани уеб портала и дискусия в сайта
  • Фирма Уеб сайт / интранет портали
  • Личен Уеб Сайт
  • Фен сайт
  • E-бизнес приложения
  • Ресурсен Directory

Drupal система за управление на съдържанието подкрепа, блог, съвместни authoring среда, форуми, новини съобщения, картинни библиотека, качване на файлове и изтеглите и така нататък. Drupal е GPL лиценз споразумение използване на софтуер с отворен код, от няколко хиляди потребителите и разработчиците на общността за поддържане и развитие. Drupal може да бъде изтеглен безплатно и употреба. "(Източник: CMS Матрицата)

С друга система за управление на съдържанието (CMS), в сравнение, Drupal е все още "млад." Въпреки това, тази рамка, ние сме много добре подготвени, както здрава и много гъвкава, но също така и за развитие на процъфтяваща общност, което означава, че ще има голям брой потребители да приемат и подкрепят.

Кликнете, за да продължите четене

27 февруари, 2008 Добавил Ерик | уеб технологии | няма коментари

Разлагане на проблема: на GNU "инструментариум" философия

Въпреки че често се оказаха много от проблемите, срещани в чужди страни, преди няколко години са били срещнати, и често чрез Google да намерят голям брой свързани ресурси. И подобно на търсенето от много думи, които често ще има много решения с отворен код, публикувани в SourceForge.net Apache.org.
Но не се очаква всички проблеми могат да бъдат пряко по Интернет, за да намерите отговори на сложни проблеми, заради собствените си за разрешаване на възможността за използване на други инструменти, за да разрешите завършени. За пример: Имам множество сървъри в уреждането на дневника сливане между статистическите процес намерени Apache влезте кръг Робин инструменти cronolog, в Outlook Express пощата архивиране процес HTML намерени mbx2mbox + mhonarc, както и общ инструмент в CVS завършване на курса намерени голям брой неизпълнени приложения.
GNU много уважавани, "инструментариум" философия: Понеже много сложни въпроси и са достъпни чрез няколко прости средства чрез някои комбинация да се обърне внимание. Perl е често свързване на тези отлични инструменти за "лепило език." Ето защо Perl (или философията на Perl) е програмист, защото на обучение и владеене на език. Ако даден проблем се намери в Google, понякога се отразяват нуждите им е собствени проблеми, защото единственото разумно търсенето е източник за разработване: Ако установите, че търсенето предложи сегашната система не поддържа много от нашите си дизайн цел не е достатъчно дълбоко разбиране на сложността на проблема и липсата на точна прогноза за причинени градуса. Източник: http://www.chedong.com/tech/study.html

Юли 17th, 2007 Добавил Ерик | ума впечатлението | няма коментари

MyEclipse грешки уеб приложение за развитие портал

За да използвате един много прост уеб приложение за да илюстрира използването на MyEclipse уеб сървър конфигурация, прилагането разполагане и отстраняване на грешки процес.

Първо, да подготвят развитието инструменти

Леко

На второ място, инсталиране на софтуер и регистрация

Леко

Трето, създаване на уеб проекти

Отвори myeclipse развитието интерфейс, файл-> New-> проекти ..., отворете Нов проект диалогов прозорец изберете myeclipse-> J2EE проекти-> уеб проект, кликнете на следващия бутон в уеб проект подробности за проектите име, тип webtest, други по подразбиране, обръщайте внимание на контекста коренът на сайт тук за / webtest, в противен случай, ще трябва да въведете в съответните тоест да се използва името. Внимание към дъното тук са дали да се присъединят към таг библиотеката подкрепа, ние сме избрали jstl1.1. След това кликнете на финала, за да завършите проекта създаване.

Виждаме нашите нови проекта, на потребностите на този клас, са автоматично включени съществува клас J2EE среда променливи, и това е използването на удобството на myeclipse.

Кликнете, за да продължите четене

11 април, 2007 Добавил Ерик | Кодиране | няма коментари

Кралят мит и оцеляването на малкото момче Famennian

Разработка на софтуер еволюционна история е наоколо, "multiplexing," темата. Наследяване вляво от своите предшественици брутална конкуренция отлични гени (код, модули, класове, библиотека ...) разработването на софтуер, се превърна в самостоятелна-важни закона на еволюцията. Тази еволюция в развитието на софтуерни гиганти сега вече не са удовлетворени само чрез повторна употреба софтуер код и модул производство.

10 години назад, IBM започва обяви предадат тази информация до нас: Той е помогнал да започнат праволинейно "Имате ли някакви въпроси предприятия? И рекох: Аз ще ви осигури най-подходящо решение, което мога да направя!" Изостряне на половин век, така че ръцете на софтуерния гигант самата завършил модулен, те започнаха да се по-високо ниво от "повторна употреба." Те разполагат с достатъчно възможност за повторна употреба софтуер, копиране на натрупаните знания и опит, да споделят своите огромни социални ресурси и канали; използването на голяма част от системата за архитекти, консултанти, проектни екипа и третата част verdor мощна интеграция способности Те създадоха "да правим" мит.

В такава среда, като теб и мен това как са индивидуални! В процеса на изучаване на история Нека мъдростта, ще започнат да се смята, че в дългосрочен естествен подбор възпроизвеждане на софтуер вече са натрупани за посрещане на нуждите на хората в рамките на основните елементи. По-конкретно повишаването на OpenSource нека това мислене по-практично значение. Координация за постигането на заявление за търсене на всички неизпълнени модул; анализ на тях, чрез интеграцията ни, за да се постигне крайната желаните резултати; записват всички подробности и ние сме съгласни с окончателното прилагане да стане лоялен към музиката ни да направим.
А за нас, за да намерите, прочетете, запис, софтуер за свързване, работа в екип, самостоятелна пазарна способност да станат повече и по-важно, щастие, повече отколкото в миналото, методи и инструменти за подкрепа на работата ни , Google, блогове, Wiki, XML, Unix черупки, Perl и GNUToolBox философия е един от най-добрите.

Декември 19th, 2006 Добавил Ерик | ума впечатлението | няма коментари

Знания клъстери и разпределителни мрежи

1. Linux Server клъстер система (LVS) Джан Пет-песен

LVS (Linux виртуален сървър) е най-известните проекти с отворен код. Тази колона е от проекта, съосновател и главен разработчик д-р Джан Пет-Сун пише, ще ни отведе до прекрасни светът пътува LVS.

2. Въз основа на Linux клъстер система许广斌

Темата от основната концепция, лесен за дайджест за теб за клъстера система, базирана на Linux. Система Profiler включва типични анализ на ключови технологии, като например проектиране и изпълнение.

Linux-базирани системи клъстер (а) - клъстер Система Преглед
Linux-базирани клъстер система (б) - една от типичните клъстер система, въведена
Linux-базирани касетъчните системи (в) - типична клъстер система, въведена бис
Linux-базирани клъстер система (г) - Обобщение на типичните система и критерии за оценка
Linux-базирани клъстер система (д) - ключът към техническия анализ на процеса на разположение и миграцията
Linux-базирани системи клъстер (6) - ключът към техническия анализ на висока наличност
Linux-базирани системи клъстер (7) - ключът технически анализ на файловата система
Linux-базирани системи клъстер (осем) - реализацията на процеса на теоретичната част Guide (1)
Linux-базирани системи клъстер (9) - за реализиране на процеса на теоретичната част Guide (2)
Linux-базирани клъстер система (10) - реализацията на процеса на теоретичните ръководство част (3)
Linux-базирани клъстер система (11) - Linux клъстер система (I)
Linux-базирани клъстер система (11) - Linux клъстер система (част втора)

В допълнение, можете да се отнасят до Rawn Shah също пише "Linux клъстери Гинес - какъв вид клъстер е точно за вас? . "

3. Клъстер скалируемост и разпределена архитектура Лин Фен

Това е колона по клъстер. Авторът ще се фокусира върху касетъчните скалируемост и архитектура анализ, оригиналната теория, клъстеринг съображения, анализ на конкретни случаи (LVS, Beowulf, MOSIX), висока наличност клъстеринг технологията, разпределени файлови системи и др за всички аспекти Вие по-задълбочено запознаване с клъстера система.

В основата на статии
Измерими клъстери и разпределена архитектура (1) - Въведение
Измерими клъстери и разпределена архитектура (2) - Сравнение и архитектура скалируемост изследвания (I)
Измерими клъстери и разпределена архитектура (2) - Сравнение и архитектура скалируемост изследвания (втора част)
Измерими клъстери и разпределена архитектура (3) - layered, класификация и елементи на (I)
Измерими клъстери и разпределена архитектура (3) - layered, класификация и елементи на (по-ниски)
Измерими клъстери и разпределена архитектура (4) - LVS Архитектура Анализ

Част натоварване балансиране
Измерими клъстери и разпределена архитектура (5) - мрежа за балансиране на натоварването на методи и елементи на
Измерими клъстери и разпределена архитектура (6) - мрежа за балансиране на натоварването на основните алгоритми и напреднали
Измерими клъстери и разпределена архитектура (7) - мрежа за балансиране на натоварването на често задавани въпроси
Измерими клъстери и разпределена архитектура (8) - връзка, ориентирани към балансиране на натоварването на клъстера основните въпроси

1 2 3

20 февруари 2006 година Добавил Ерик | система | няма коментари

Каква е GPL, LGPL и GFDL? Те и изходния код, както и отношенията между търговските продажби за това?

Каква е GPL, LGPL и GFDL? Те и изходния код, както и отношенията между търговските продажби за това?

GPL е GNU General Public License (GNU General Public License) абревиатурата форма; LGPL е малко GNU General Public License (GNU General Public License широка) абревиатурата форма, в миналото известен като "Библиотека GNU General Public License (Библиотека GNU General Public License) ; GFDL е GNU Free Documentation License (GNU Free Documentation License) абревиатурата форми. Те са свободни софтуер (свободен софтуер) Универсален авторското удостоверяване протокола от Free Software Foundation (FSF), за да развие и освобождаване.

  • GPL-базиран софтуер за да позволи на търговските продажби, но не затворен код.
  • Ако следвате GPL да извършва всякакви промени в софтуера и / или ре-развие и се освобождават, след това на вашия продукт, трябва да носят GPL споразумение, не позволява затворен код.
  • LGPL-базиран софтуер позволява също търговските продажби, но не затворен код.
  • Ако следвате LGPL всякакви промени в софтуера и / или ре-развие и се освобождават, след това на вашия продукт, трябва да носят LGPL споразумение, не позволява затворен код. Но ако следвате процедурите за извършване на всякакви LGPL софтуер за свързване, разговор, а не съдържа, тогава могат да затворен код.

Февруари 5th, 2006 Добавил Ерик | Кодиране | няма коментари